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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/經典單機遊戲-仙劍奇俠傳六上市-110200948.html

此外,「仙劍奇俠傳六」也首次加入動漫式的動畫過場方式,更將場景設定地域橫括西域至江南,把陸海空三地都放進遊戲當中,打造全新的仙劍世界。

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另外,「仙劍奇俠傳六」將遊戲中增添許多趣味十足的小遊戲,不論是踢毽子、射擊遊戲、閃避遊戲、謎題與機關、主角特有地圖技能、禦劍飛簷、隔空取物等新奇玩法,讓遊戲內容更為豐富多元。

(二余)俊光表示,「仙劍」1995年問世至今已20週年,「仙劍奇俠傳六」預購踴躍,加上數位版今天凌晨在中國大陸上市,造成系統當機,對於「仙劍奇俠企業貸款傳六」銷量樂觀看待,可望挹注7月業績明顯成長。1040708

(中央社記者羅秀文台北8日電)大宇資訊自製單機遊戲「仙劍奇俠傳六」今天正式上市,董事長(二余)俊光表示,「仙劍奇俠傳六」預購熱烈,有信心銷售量將超越「仙劍五」的140萬套。

內容來自YAHOO新聞

「仙劍奇俠傳六」是「仙劍奇俠傳」系列的第8部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,「仙劍之父」姚壯憲擔任監製,充實完善仙劍故事世界觀的同時,也是遊戲模式革新最大的一代。遊戲中加入即時光影變化、換裝系統,並添增獨特有趣的主角技能,禦劍飛簷、隔空取物等玩法,增加遊戲的精美度與可玩性。

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